Arnold參數詳解燈光篇(下)
本文來自公眾號“小哥哥藝術筆記”的“漫畫家君君”
Arnold燈光
一、Arnold面光源
面光有形狀
二、MESH光源
點擊模型可以轉換一個mesh光源,
兩者形狀是相關聯的。
三、Skydome光
環境光??梢再NHDRI貼圖照明。
resolution,HDRI貼圖精度。
.tx格式有minmap的信息,可以較快速加載。
format,貼圖包裹形式
四、aaPhysicalSky物理天光
外部擴展材質。模擬太陽天光,類似mentalray和vary。
將材質拖動到Skydome顏色貼圖里。
陽光的參數。
五、light filters
Gobo
貼圖投影
加載貼圖后,類似窗戶透光。
filtermode,貼圖平鋪方式
density,透光程度
位移??s放。貼圖重復模式。
barnboor,遮光板
效果
aiLightBlocker
光線遮擋。
aiLightDecay
光線近處和遠處的剪切修正。
這個效果很常用。
BIM技術是未來的趨勢,學習、了解掌握更多BIM前言技術是大勢所趨,歡迎更多BIMer加入BIM中文網大家庭(http://www.rentmymixer.com),一起共同探討學習BIM技術,了解BIM應用!